Gigantes

"Esses grandes caras pode parecer calmo, mas mostrar-lhes um canhou ou um morteiro e você verá sua fúria desencadeada! Lentos mais resistentes, estes guerreiros são mais utilizados para absorver ataques. "
Tudo sobre Gigante em Clash of Clans
 
 
O Gigante
Os Gigantes são grandes tropas capazes de tomar um dano enorme. Eles têm como alvo principalmente as defesas, assim em um grande grupo que pode ser muito forte na destruição de uma vila. Devido a sua alta saúde, os jogadores geralmente implantá-los em primeiro lugar, a fim de proteger os outros mais fracos e mas mais ofensivas tropas de defesas.
Atualizações Gigante 
Níveis de atualização do Gigante
Os Gigantes receber uma grande mudança visual no nível 6.
Nos níveis 1 e 2, o gigante usa uma túnica marrom com um cinto vermelho e fivela de cobre em torno de sua cintura. Ele não tem outro acessório.
 
No nível 3, o gigante ganha algemas de metal escuras em torno de seus braços e dedos de metal em suas mãos.
 
No nível 5, o Gigante troca as algemas de metal escuro e acessórios para os dourados.
 
no nível 6, o gigante atualiza seus punhos e dedos para um metal negro. Ele também cresce ainda mais, ganha uma barba vermelha grossa e veste uma capa de couro preta.
 
E por fim, ao nível 7 o Gigante recebe uma proteção na cor de ouro por baixo de sua túnica e agora ele possui uma barba ainda maior e ruiva
 
 

Custos de treinamentos dos gigantes

 
Alvo preferencial Tipo de dano Espaço de Habitação Tempo de treinamento Velocidade de Movimento Velocidade de Ataque Nível de Quartel Necessário Alcance
Defesas Solo (alvo único) 5 2 m 12 2s 3 1
Nível Dano por segundo Dano por Ataque Pontos de vida Custo de treinamento Tudo sobre Elixir Custo atualizaçãoTudo sobre Elixir Nível de laboratório Necessário Tempo de atualização
1 11 22 300 250 N / D N / D N / D
2 14 28 360 750 100.000 2 1 dia
3 19 38 430 1.250 250.000 4 2 dias
4 24 48 520 1.750 750.000 5 3 dias
5 31 62 670 2.250 2.250.000 6 5 dias
6
43 86 940 3.000 6.000.000 7 10 dias
7 50 100 1.100 3.500 7.000.000 8 14 dias
 

Destruidor de muros

"Nada aquece o coração frio e morto-vivo de um destruidor de muro como explodir paredes . Um esquadrão deles vai abrir caminho para suas unidades terrestres , e eles vão fazê-lo com um BANG! "
 
 
 
 O Destruidor de muros 
A aparência do Destruidor de muros é a de um pequeno esqueleto que usa um chapéu de aviador marrom e tem uma pequena cicatriz no seu olho direito. Ele carrega uma grande bomba.Níveis Destruidor de muros
 
Níveis de atualização do Destruidor de muros
Confira o que muda de acordo com cada nível de atualização:
 
No nível 3, a bomba que o destruidor de muros está segurando torna-se maior.
 
No nível 5, bomba do destruidor de muros vira ouro.
 
No nível 6, o destruidor de muros troca sua bomba para um barril de explosivos, semelhantes as Bombas Gigantes das armadilhas.
 
Custos do destruidor de muros
Alvo preferencial Tipo 
de Ataque
Espaço Habitação Tempo de Formação Velocidade Velocidade
de Ataque
Nível 
de Quartel
necessário
Alcance
Walls (Danos x40) Área do respingo 2 Tile Raio (Terra Only) 2 2m 24 1s 5 1 'quadrado'
Nível Dano Danos 
nas Paredes
Dano Custo
de treinamento
Tudo sobre Elixir
Custo
de atualização
Tudo sobre Elixir
Necessário
Laboratório nível
Tempo de
Atualização
1 12 480 20 1.000 N / D N / D N / D
2 16 640 24 1.500 100.000 2 1 dia
3 24 960 29 2.000 250.000 4 2 dias
4 32 1.280 35 2.500 750.000 5 3 dias
5 46 1.840 42 3.000 2.250.000 6 5 dias
6 60 2.400 54 3.500 6.750.000 8 10 dias
 
Destruidor necessários para quebrar muros de níveis...
Muro Nível
    Muro nível 1 Muro nível 2 Muro nível 3 Muro nível 4 Muro nível 5 Muro nível 6 Muro nível 7 Muro nível 8 Muro nível 9 Muro nível 10 Muro nivel 11
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Destruidor
de muro

de Nível
1 1 2 2 2 3 5 6 7 9 12 15
2 1 1 2 2 3 4 4 5 7 9 11
3 1 1 1 1 2 3 3 4 5 6 8
4 1 1 1 1 2 2 2 3 4 5 6
5 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3 4
6 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3
 

 

Balões

 
Estes esqueletos de patente mais alta trocaram a diversão de destruir muros pela alegria de destruir defesas. Mobilize-os para eliminar morteiros e canhões.
 
 
O Balão 
Os esqueletos destruidores de muros, agora foram promovidos para atacar a partir de balões. Eles lançam bombas de dano sobre as vilas com uma ampla área. Porém os balões podem ser facilmente derrubados com arqueiras, magos e entre outras defesas aéreas.
 
Níveis de atualização dos Balões
No nível 3, o balão recebe uma armadura de madeira em volta da lona do balão.
E no nível 5, o balão ganha spikes dourados na cesta e as bombas jogadas pelos esqueletos, ficam na cor dourada.
No nível 6, a lona vermelha do balão se transforma em preto com um crânio branco sobre ela, e a armadura de madeira se torna em aço cinza-escuro.
 

Custo de treinamento 

Alvo preferencial Tipo
de Ataque
Espaço Habitação Tempo
de Treino
Veloci. Veloc. de
Ataque
Necess.
Quartel
Nível
Alcance Área de
Dano
Defesas Área do respingo 1,2 Tile Raio (Terra Only) 5 8m 10 4s 6 0.5
áreas
1,2 quadrados
Nível Dano por segundo Dano por ataque Pontos de vida Custo de treinamento
Tudo sobre Elixir
Custo de Atualização
 Tudo sobre Elixir
Necessário Nível Tempo de atualização
1 25 100 150 2000 N / D N / D N / D
2 32 128 180 2500 150000 2 1 dia
3 48 192 216 3000 450000 4 2 dias
4 72 288 280 3500 1350000 5 3 dias
5 108 432 390 4000 2500000 6 5 dias
6 162 648 545 4500 6.000.000 7 10 dias

Magos

O Mago é uma presença amedrontadora no campo de batalha. Junte alguns deles e lance golpes concentrados de destruição em qualquer coisa, seja na terra ou no ar!
 
 
Os Magos
O mago é um tropa mágica que usa capuz, um cinto de couro com fivela e botas douradas
Esta tropa ataca de forma parecida com a arqueira, com ataque à distancia podendo atirar suas magias através das paredes. Ele atira bolas de fogo provocando um alto dano, mas exige o apoio de outras tropas, visto que seus pontos de vidas são baixos e pode ser facilmente morto por defesas pontuais.
 
Níveis de atualização dos Magos
A principio o mago usa um manto azul claro, tem uma barba preta, cinto marrom e com uma túnica marrom por baixo.
No nível 3 o mago passa a ter o visual com cores próximas ao roxo.
 
No nível 4, o mago passa a atacar com raios em vez de bolas de fogo.
 
Já no nível 5 a capa do mago muda para a cor azul escuro e suas botas mudam para uma cor mais escura.
E para finalizar,
   no nível 6 a capa do mago é vinho, a fivela do cinto laranja e seus olhos ficam no tom de amarelo.
 
 
Custo de treinamento dos magos
Alvo preferencial Tipo de Ataque Espaço 
Habitação
Tempo de
Formação
Veloci. de 
Movimento
Velocidade de Ataque Necessário 
Quartel Nível
 
Nenhum Terra e Ar 4 8m 16 1.5s 7  
Nível Dano por
segundo
Dano por 
Ataque
Pontos de vida Custo de 
treinamento
Tudo sobre Elixir
Custo de 
Atualização
Tudo sobre Elixir
Necessário 
Laboratório nível
Tempo de Atualização
1 50 75 75 1500 N / D N / D N / D
2 70 105 90 2000 150000 3 1 dia
3 90 135 108 2500 450000 4 2 dias
4 125 187,5 130 3000 1350000 5 3 dias
5 170 255 156 3500 2500000 6 5 dias
6 180 270 164 4000 7500000 8 14 Dias